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即使过了八年,《命运 2》的旅行者仍然是最大的谜团

时间:2024-07-04   访问量:1101

“旅行者会离开。旅行者会陨落。旅行者并不是唯一的旅行者。蜂巢也不是旅行者最后选择的。”《命运 2》中,在萨瓦森王座世界的反射祭坛上进行的一场两个真相和两个谎言的游戏给我们留下了关于旅行者的线索,这个巨大的球状机器自 Bungie 游戏系列诞生之初就一直是其核心。《命运》的故事已经过去了八年,关于光和它的旅行机器,我们仍然有很多问题,而不是答案。

《命运 1》一开始就确立了旅行者是人类的救世主,是普世的善人,是只会给予的神圣仁慈的存在。当它在游戏开场场景的数百年前抵达火星时,它为人类带来了知识和希望,并传遍了整个太阳系。现在,它默默地观察着,盘旋在最后的城市上空,让人很难察觉它的意图——而先锋队的角色似乎和玩家一样无知。我们了解黑暗、见证者的顽强和凶猛,以及敌人越来越强大的详尽历史——他们追逐光明已有数个世纪。根据最后的女巫女王过场动画,在 Lightfall 扩展包中还有危及生命的危险——但旅行者的起源、性质和动机尚不清楚。

黑色舰队和见证者被定位为旅行者的对立面,这引发了更多关于旅行者的问题,因为我们对敌人的意图了解甚多。守护者是旅行者的门徒吗?还是这台机器有任何相似之处,使它与黑色舰队平行?命运多年来一直有着细致的故事,从季节到重大扩张,深入探讨悲伤和失落的关系、外星人入侵、救赎和许多其他主题。虽然光明与黑暗是这些故事的核心,但旅行者本身仍然是个谜。

我们对旅行者的了解有些可疑,其背景故事大多来自一本从黑暗角度讲述的传说书,名为《揭开面纱》。这本书详细描述了命运宇宙的诞生过程。在时间和空间之前,光明(园丁)和黑暗(扬尘者)玩了一个小小的捉迷藏游戏,园丁培育各种生命,扬尘者剔除所有生命,只留下最强的生命。根据这些规则,扬尘者注定会赢,因为园丁培育的任何种子要么被摧毁,要么总是变成同样无情、以生存为重点的生命。园丁受够了,拒绝遵循这种模式,然后诞生了宇宙——好吧,这就是玩家迄今为止所知道的。

旅行者和金字塔飞船是光明与黑暗超随意力量的实体代表,它们仍然遵循着猫捉老鼠的游戏:旅行者将其礼物赠予太空中的文明,见证者及其追随者将其消灭,旅行者为了生存而逃亡——就像他们在家乡里斯对 Eliksni 所做的那样,让他们自生自灭。然而,见证者有一个矛盾的观点。在最后的巫师女王过场动画中,见证者提到旅行者时说道:“索尔的孩子们呼唤救赎。你答应给他们生命,却只给他们带来死亡。就像你以前对待过很多人一样。”

旅行者在地球上的时间线始于萨瓦森。根据基础幽灵外壳传说,萨瓦森造访地球,可能是为了试图用咒语将旅行者引诱到最后之城所在的地方。在黑色舰队引发的崩塌期间,萨瓦森欺骗了见证者旅行者的位置以保护它。崩塌之后,旅行者用外壳创造了幽灵,以对抗外星威胁。几个世纪后,沉睡的旅行者通过打碎外壳从红色军团设置的牢笼中醒来。在《命运 2:凌光之刻》发布之前,旅行者自愈,恢复到球形珍珠状态,在《女巫女王》扩展包开始时,旅行者开始做出新的举动。

女巫女王深入黑暗传说,让玩家自己拼凑旅行者的故事片段。一段通过黑暗神器挖掘萨瓦顿记忆的过场动画展示了见证者如何欺骗萨瓦顿,引诱她和她的兄弟姐妹加入黑暗势力。

这个过场动画中有一些很容易被忽略的东西,可能会提供一些关于旅行者的背景信息。在过场动画中,旅行者底部的圆圈上有一个受生命之种启发的神圣几何符号,代表着创造。有趣的是,在《奥西里斯的诅咒》中,同心黎明麻雀引用了伊科拉的一句话,说:“研究光和生命的神圣几何。”旅行者代表创造是有道理的,因为它是园丁在扬谷机收割之前播下的种子。伊科拉在《女巫女王》中的《圆圈》平行现实游戏传说书中分享了一段话,解释了她的理论,即光明代表恩典,而黑暗代表记忆——本质上是说恩典有助于摆脱暴力循环,但记忆让你记住痛苦,以保护自己。

在《隐藏档案》传说中,伊科拉详细阐述了旅行者选择将幽灵给予人类的原因是“旅行者根本无法忍受放弃另一个婴儿的可能性。所以它选择了一种不合理的宽容行为。”在与米斯拉克斯交谈时,伊科拉说,尽管旅行者在黑暗降临时抛弃了埃利克斯尼,但他们设法生存下来,并且对旅行者没有任何责任,但人类可能会在太阳系中死亡,因为它被困在旅行者的宇宙战区,为保卫它而战。

即使过了八年,《命运 2》的旅行者仍然是最大的谜团

然后她问了自己关于旅行者的问题:“那么它为什么首先选择提升物种呢?为什么注定让埃利克斯尼或人类与黑暗对抗?也许它不会让黑暗迫使它放弃自己的目的。也许它不像我们那样重视长寿;也许它更看重短暂而光明的存在,而不是漫长而平凡的存在。我不知道。”即使在旅行者之光下度过了许多年,玩家也同样不确定这些问题的答案。

从我们对《命运》悠久历史的了解来看,旅行者意图良好,但命运多舛。旅行者帮助地球和 Eliksni 创造了黄金时代——《悲伤之书》中提到了旅行者的其他创造物,如礼物桅杆、利维坦和阿罕卡拉——并且只在最后一刻创造了一支光明大军,似乎战斗并不是它的主要目的。另一方面,见证者是黑暗之子,他寻求最终形态——也是《命运 2》第 7 年扩展包的名称——在那里,黑色舰队可以将宇宙推入虚无。玩家从门徒誓言突袭中收集符号,这揭示了一个潜在的预言,即见证者想要与旅行者交流并喝下光明来杀死某物——最后一张图片是空白的,让见证者的目标有待解释。

Bungie 通过 Exo Stranger 的传说警告了黑暗的未来,并指出了即将到来的黑色舰队再次崩溃的危险。然而,旅行者在这种情况下的确切角色及其总体动机仍然是个谜。玩家多年来一直通过在《命运 1》中杀死黑心、在《命运 2》中对付红色军团、在《女巫女王》中阻止萨瓦森来保护旅行者,现在正在为黑色舰队的下一次攻击做准备。然而,在《女巫女王》中,我们看到旅行者选择将其力量赋予萨瓦森和蜂巢——本质上是用它给予人类的同样礼物来奖励我们最可怕、最灭绝种族的敌人。在旅行者选择蜂巢并且在扩展战役结束时萨瓦森将其带入她的王座世界时没有进行报复之后,这引发了人们对旅行者意图的质疑,但游戏没有提供足够的关于旅行者的信息来形成可靠的理论。关于旅行者的一切都相当开放。然而,有趣的是,看到人物最终对旅行者——长期以来被尊崇为人类的救世主——表达了怀疑,比如萨拉丁对塔低声说:“如果旅行者不是我们想象的那样怎么办?”

旅行者在游戏中使用过非语言交流,但关于这台机器的信息仍然非常稀少——到目前为止,它通过向守护者展示鸟儿飞向欧洲非军事区碎片或木卫一之光的景象来直接交流。尽管如此,旅行者仍然是秘密行动,并且经常以它为借口进行战斗——一个花哨的麦高芬。在《命运 2》的过去几年里,它治愈、苏醒、自我修复、攻击潜入太阳系的黑暗势力,并扩大了幽灵军队,将 Hive 也纳入其中,但它并没有传达太多信息。

游戏中明确定义了黑暗和黑色舰队的特征,玩家也曾遇到过黑暗的多种形式。自《命运》问世以来,玩家们就一直对这台珍珠机器充满好奇,即使现在《光明陨落》即将问世,传说和游戏故事也未提供关于旅行者的定论。Bungie 对下一个扩展包保密,尽管《光明陨落》的预告片暗示故事将围绕旅行者展开,而预告片可能会为玩家提供剧情和即将到来的季节性故事的线索。希望 Bungie 最终能告诉我们一些关于这个神秘实体的信息——或者至少让我们知道萨瓦森的哪些话是谎言,哪些是真相。《命运 2》的故事真的需要它。

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